Novedades roleras!!
Buenas a todos, o a los pocos que me leeis! U^^
Últimamente estoy visitando a menudo la página de la editorial de Nosolorol. Esta editorial, desconocida para mí hasta hace cosa de año y medio, tiene publicaciones muy buenas, entre las que cabe destacar el juego de rol de Mutants&Masterminds, Inocentes, Fábulas o el nuevo juego de fantasía (hecho por compatriotas, que mal suena esto xDD) Roleage (que ya comenté un día (mirar unos posts más abajo).
El caso es que hace unos días que me estoy mirando alguno de los juegos que tienen para pillarmelo…me llama el Inocentes; un juego de rol donde los jugadores llevan a niños donde su fantasía e inocencia les salvan de más de una situación peligrosa, como ese muñeco del payaso que todas las noches, cuando todos duermen, vuelve de la cocina con un cuchillo y una sonrisa afilada…
Ni mucho menos, se trata de juegos para hacer unas campañas increibles, es un rol más casual: quedas una tarde y haces una partida y si te apetece, al cabo de unos días puedes continuar las desventuras de estos personajes…algo que no gusta a todo el mundo, pero que, para que engañarnos, con el poco tiempo disponible que tiene uno, es una opción muy válida para hacer esos pequeños breaks, que necesarios en los grupos, antes se solventaban empezando campañas intermedias (y dándo motivos a veces de confusión y quejas). Jugar a un juego de rol de este tipo es como hechar una partida de cartas mientras esperas al colegua que falta
Todo esto me llevará a hablar de un juego que espero con ansias: La Torre de Rudesindus.
Este es un juego de rol, donde los jugadores llevan a unos seres diminutos, que son una especie como de Imps de los magos de fantasía, que ayudan a realizar las tareas desde más domésticas a otras de más peligrosas, al mago y señor de la torre, Rudesindus. Cada lutine ha hecho un contrato (la hoja de Pj) de servidumbre hacia el mago, de unos 13 años, pasado ese tiempo, el lutine recibe la recompensa que él había pedido y establecido en el contrato. Lo bueno de este juego, a parte de su tono humorístico, es lo que decía en el anterior, las partidas pueden durar una hora (ya sea porque los lutines del grupo deben de realizar una tarea “muy simple”: alimentar al gato xDDD) hasta toda una sesión de juego completa (porque por ejemplo el Mago Rudesindus ha encomendado tres tareas, etc). A parte, como cabe esperar, las partidas se pueden conectar entre ellas, llevando siempre que se juega, el mismo lutine, y haciendo que este vaya progresando en sus tareas.
Quizás no es un gran juego, pero tiene que ser entretenidisimo, cuando sepa algo más, ya os informaré…Ahora toca esperar U^^
Nos leemos gente!!
S.T.A.L.K.E.R
Buenas a todos, estos días he estado con anginas y me ha dado por recuperar la partida del juego de Stalker: Shadow of Chernobyl.
El juego, para los que no lo sepais, es un shooter como cualquier otro, pero con la peculiaridad que los creadores han dado juego a todo el tema de la central de Chernobyl y sus alrededores. El juego nos situa en el año 2012 después que el reactor de la central de Chernobyl tenga una fisión y toda la radiación se expanda por lo que el juego nombra “La Zona”. Nosotros llevamos a un Stalker, carroñeros que viven en la zona que se adentran en los peligros de esta (exponiendose a la radiación, bandidos, anomalías y seres mutantes (a causa de la radiación se supone) algunos muy básicos (como perros mutantes) hasta otros que dan un cague terrible. Y es que no es para menos, pues la ambientación del juego está muy lograda, pasando de zonas donde predomina la vegetación, exteriores (con sus respectivos ambientes atmosfericos: los relampagos son de flipar: una iluminación muy bien lograda) hasta ciudades o pueblos destrozados o incluso bastante semejantes a los verdaderos pueblos fantasma de los alrededores de Chernobyl.
El juego contiene algun toque de Rpg en cuanto a gran variedad de armas disponibles, artefactos, objetos, poder hablar con los otros stalker, las facciones que controlan diversos territorios, los taberneros que te van dando misiones (unas de la trama principal del juego y otras que puedes escoger tu). Aunque estos no son los únicos que dan misiones pudiendo encontrarte en situaciones donde tengas que ayudar a algun tio a hacer una emboscada para rescatar a un colega suyo de los bandidos, proteger a un cientifico hasta su base, etc.
Lo que me gusta del juego es la posibilidad de hacer incursiones en territorios donde haya bandidos, etc y que estas zonas siempre van cambiando. A lo mejor has ido una vez a una zona en concreto te has cargado a todos los enemigos y cuando vuelves, hay más, pero ni en el mismo sitio ni los mismos, pueden ser bandidos más experimentados, que te acorralan mientras unos te van disparando, algun monstruo mutante, etc. También puede suceder que una determinada zona que antes la controlaban los bandidos, en un momento dado haya una incursión por parte de los otros stalkers (neutrales) y cuando regresas esta en posesión de estos. Además de todo esto, se establece un ranking de los stalkers que han matado a más monstruos, bandidos, etc como un Top10 de los Stalkers en el cual figura tu posición, por lo que ir matando a bandidos y monstruos porque sí, no es tan disparatado.
De la ambientación, es buenísimo cuando vas a un campamento stalker y ves allí todos alrededor de una hoguera y uno empieza a tocar la guitarra, otros a comer, a hablar entre ellos, etc. Un juego que merece la pena jugarlo un poco y juzgar, no es perfecto, pero si eres capaz de meterte en la realidad que han creado (nada dificil) te lo pasas genial ^^
Nos leemos!!