Novedades Roleras
Saludos a todos!!
Poco a poco se va acercando el verano, cada vez es más difícil encontrar concentración en los escasos findes de semana y cada vez hay más ganas de jugar a la PS3 y a rol.
Últimamente estoy pendiente de dos juegos que deberían ver la luz a finales de este mes o principios del mes de Junio. Se trata de NSD20 (de la editorial Nosolorol) y El Rastro de Cthulhu ( traducido por Edge). El caso es que los dos me atraen aunque como uno se va haciendo mayor…se va cuestionando la utilidad de dichos manuales…
En NSD20 tenemos un manual básico para situar nuestras campañas con un sistema de juego en concreto, muy similar al de M&M por lo que se ha dicho hasta el momento, con el aliciente de que con dicho sistema podríamos ambientar nuestras partidas en cualquier tipo de ambientación o incluso coger settings d20 que hay en el mercado y adaptarlos fácilmente. ¿La ventaja? No hay niveles ni clases de personaje (entre otras), por lo que podremos personalizar el personaje al 100% a un estilo de “Trued20″. ¿Era esto necesario?¿Tendrá alguna novedad más que hará que me decida a quedarmelo? No me malinterpreteis; estoy seguro que el juego estará muy bien maquetado y que el sistema cumplirá y con creces, ya que según los autores, tendremos reglas para dominar los ciberimplantes, naves, poderes psiquicos… pero, alguien que ya tiene los manuales de D&D, los de psionica, los de los monstruos…¿qué contendrá el libro que hará que se decante para comprarlo? Tal vez es verdad que lo de no tener niveles ni clases sea el punto fuerte y merezca la pena adaptar tus partidas de D&D al sistema de NSD20…ya se verá. Seguramente me acabe decidiendo viendo la maquetación y es que sí…soy un fan de los manuales de rol “bonitos” U^^
Sinó aquí os dejo la portada (impresionante, tal vez lo único que falle sean los pechos de la LaraCroft U^^):
Y por otro lado, tenemos el manual básico de El Rastro de Cthulhu, el cual goza de una pinta excelente y en éste si que hay algo “novedoso”: el sistema Gumshoe. Con este sistema se quiere dar solución a las partidas dónde la investigación es el elemento esencial, ya que la mayoría de los juegos de rol tienen el esquema preestablecido de D&D: Entro en el Dungeon, tiro buscar, éxito, encuentro el tesoro o puerta oculta, fallo, la paso de largo.
En un juego de investigación, según el autor de el sistema Gumshoe Robin D. Laws, los problemas no deberían ser la búsqueda de pistas, sinó el qué hacer cuando has encontrado estas pistas. Con el sistema Gumshoe, según parece, se solucionaria el tema: si el personaje tiene puntos en la habilidad tiene éxito automáticamente y según los puntos que gaste en ello o no, tendrá más detalles o no.
Lo que me parece también atractivo del juego es la manera de representar la cordura: todos los jugadores representan el trastorno de otro jugador. Por ejemplo si el personaje de un jugador coge un trastorno que le hace ver que todo el mundo conspira contra él; se hace salir a este jugador de la habitación y se comunica a los demás que tendran que representar este trastorno (el jugador no sabe cual): por ejemplo, pasandose notas durante la partida entre ellos y el master (exceptuando el jugador que posee el trastorno), etc.
Aquí os dejo la magnífica ilustración e portada del juego:
En fin, ya se verá como evolucionan las dos iniciativas y hacia cual me decanto en un futuro cercano (si es que me decido por alguna de las dos).
Nos leemos!!
Se acerca el verano!
Hola a todos, como indica el título, cada vez el verano está más cerca y uno empieza a no tener ganas de estudiar ni hacer nada… En fin, a ver como llevamos esta recta final!
Uno de mis “proyectos roleros” ,si es que se puede llamar así, para este verano es dirigir una minicampaña de Roleage un día a la semana en la tienda Hajime (una tienda friki de mi ciudad). Espero que la partida tenga buena acogida y que pueda ser un comienzo para algo más grande, como una asociación de rol o algo similar en la ciudad. Tal son las ganas de hacer las cosas con una cierta dignidad que incluso he hecho algún cartel para colgarlo por la tienda y con el dueño estamos hablando de posibles sesiones de presentaciones de juegos de mesa poco conocidos en estos circulos (esto en principio beneficiaria o podría beneficiar al dueño de la tienda, ya que muchos de estos juegos son los que él mismo tiene disponibles en su tienda).
Próximamente estoy pensando en la creación de una historia de fantasía ambientada en los Reinos de Hierro, un setting de campaña que cada vez me gusta más ^^
Aquí os dejo el cartelito provisional y espero que todo os vaya muy bien!


