Reflexiones acerca de Comunidad Umbría…

Septiembre 16, 2008 at 9:33 pm (Rol)

Ya llevo medio año en Comunidad Umbría. Para aquellos que no lo sepáis, Comunidad Umbría es una plataforma virtual que acoje a varios internautas con ganas de jugar a rol y que (la mayoría de ellos) no disponen de tiempo suficiente como para quedar con sus grupos y jugar en mesa. Ésta página nos ofrece la opción de apuntarnos a partidas (cada día ves que se abre una partida nueva) y/o de dirigir las nuestras. Actualmente yo estoy llevando activamente, unas tres partidas: dos de temática superhéroica y otro con tintes de MMORPG con el juego de Roleage, que ya comenté en unos posts más abajo.

Bien, la cosa es que estoy bastante contento en algunas ocasiones, de lo que el tema puede dar de si…pero tengo que reconocer que en otras me he tenido que resignar…

¿Cual es el motivo de tal resignación o frustración?

En primer lugar está la falta de compromiso de algunos de los jugadores: esto si lo ves venir desde el principio con negativos o demás, no hay ningún problema, ya que sencillamente no aceptarás a ese jugador en tu partida y punto…pero hay veces en que esto no está tan claro: gente que no tiene ningún negativo y que postean regularmente al principio hasta que se aburren, o encuentran otro hobby o ocupación. Bien, no es nada malo que pase esto, pero las cosas hay que reconocerlas desde buen principio y avisar, porque sinó da la sensación de que tu tiempo es menos importante que el suyo y que si estás aquí es porque no sabes con que gastar tu tiempo, y eso no es así.

Todos nos apuntamos por ganas de rolear y divertirnos, hacer partidas con una cierta calidad (algo que cada día veo menos por estos lugares, donde cada vez son más frecuentes las partidas del estilo: Final Fantasy VII, lleva a Cloud y sé el novamás….”sí y después ya de paso me pido a Chuck Norris”…). Exigir calidad a una partida no cuesta nada, pero cualquier buen master sabe que eso ocupa un tiempo de preparación de la trama, de los encuentros… y es una putada que este esfuerzo no sea valorado o tenido en cuenta y se menosprecie con estos actos. En fin, cuestión de ir con cuidado y tomar medidas… (en otro post hablaré de éstas y de su “éxito” xD).

La segunda cosa (y quizás esta no me toque tanto la moral, pero sigue mosqueándome) es el hecho de la buena gramática e ortografía. Por favor! No cuesta nada escribir bien!! Es que en serio, hay fallos que se los permito a cualquiera, de verdad, yo incluso hago mal ciertas expresiones (debido a una mezcla entre las preposiciones del catalán, mi lengua natal, con las del castellano), pero al menos miro de esforzarme al máximo y no cometer faltas que cantan más que un gallo!

En fin, estoy muy contento por un lado, porque he encontrado a gente que postean de una forma increiblemente bien, muy narrativa e interpretativa y con los toques de acción allí donde faltan, pero creo que falta el respeto en ciertas ocasiones: dejando las partidas indiscriminadamente, etc.

Un saludo a todos!!

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Día lúdico (III)

Septiembre 13, 2008 at 2:54 pm (Rol)

El jueves 11 de Septiembre hicimos una última quedada (al menos última para mi…por el momento), con el grupillo ya habitual.

Por la mañana yo llegué que el grupo estaba jugando al juego de cartas de Vampiro. Más tarde jugamos a Munchkin, un juego de cartas muy interesante y que aconsejo a todos los jugadores de rol, por su temática cachonda y las puñaladas traperas entre jugadores que tanto nos gustan. La verdad es que no me acuerdo de quien ganó la partida…no se si Nerwood…

Hizimos una pausa para ir a comer a un chino (xD) y luego volvimos a la carga con el juego de Bohnanza (este juego ha gustado mucho en el grupo, por sus simples reglas y su temática divertida). En total hizimos unas dos partidillas entre la tarde y la noche.

Después de cenar hicimos una partida de sLAng, una Oneshot ( partida autoconclusiva que dura como mucho una sesión o dos), llamada “El paquete”, que dirigió un servidor aquí presente. La verdad es que la partida gustó bastante; era un argumento no muy complicado pero las personalidades de cada uno de los PJ’s eran brutales, y me permití un tiempo para asignar cada Pj (eran fichas pregeneradas, con todo su historial, etc) a los jugadores que yo creía que serían los más capaces para llevar a ese tipo de personaje. Salieron conversaciones brutales, al más puro estilo Tarantino! La lástima es que tuvimos que jugar la última escena un poco deprisa, ya que los jugadores se habían entretenido mucho haciendo otras cosillas (lease robar el coche a un pobre abogado y acabar siendo perseguidos por la LAPD por las calles de Los Ángeles a una velocidad de unos 160 Km/h) y no podíamos permitirnos el lujo de terminar muy tarde. Espero que en unos días pueda colgar algun resúmen o impresión de la partidilla escrita por alguno de los implicados ;)

Por otro lado, Corvus nos preguntó si nos gustaría jugar una partida de Zombies ambientada en época Medieval. A mi personalmente me gusta más la ambientación actual, no sé porqué, me molaría la típica trama de: unos supervivientes se refugian en el centro comercial y miran de hacerse fuertes allí (xD). Con frases tan típicas como: “separémonos, cobriremos más área” o “Oh mierda! Es Jimmy!!”.

En fin, las vacaciones se me terminan ya y pronto volverá mi infierno personal que es la Universidad (xD), pero estas quedadas han estado muy bien y estoy seguro que de alguna forma podremos volver a vernos tarde o temprano.

Un saludo a todos!!

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Día lúdico (II)

Septiembre 8, 2008 at 10:22 am (Rol)

Ayer, Domingo día 7 de Septiembre, volvimos a quedar todo el grupito (ya habitual en el verano) para hacer otra sesión de un día de diversos juegos de mesa/cartas. Además, por mi parte me llevé una sorpresa al ver que venía otra persona más!

Durante la mañana estuvimos jugando al juego de mesa de Juego de Tronos, un juego de FantasyFlight Games, traducido por Devir aquí en España. Es un juego del tipo Risk de 3 a 5 jugadores, con la novedad de que está ambientado en el continente de Westeros (traducido en España es Poniente) de la novela de “Canción de Hielo y Fuego” del grandísimo George R.R Martin.

El juego además contempla cosas como el suministro de provisiones en las diferentes regiones, el ataque de los salvajes, los alistamientos de tropas (que van en función de las fortalezas y ciudades que estén bajo tu control). Es un juego bastante completo donde permite crear alianza y romperlas igual de rápido y que si se juega bien, puede dar mucho de sí.

En esta ocasión yo llevaba los Baratheon y mi actuación no fue muy lucida (aunque tuvo sus momentos que incluso los Stark pensaban que los iba a joder :P ). Ganó Corvus, quien llevaba los Lannister y realizamos los 10 turnos completos del juego, ya que antes nadie poseía las 7 ciudades bajo su poder (condición con la cual el jugador ya gana directamente).

Después jugamos a una de Bonhanza (juego que ya comenté) y en el cual volvió a ganar Corvus (que sepas que el próximo día utilizaré una técnica más agresiva!!! :P ).

Por la tarde, uno de los compañeros tuvo que irse muy temprano y el resto que quedamos eramos los que iniciamos las partidas de “El Rastro de Cthulhu”. Así que continuamos con una aventurilla más que los condució a un encuentro con los Mi-Go, quienes querían invocar a Ithaqua …el resultado fue desastroso y murieron todos (incluso los habitantes del pueblo). Este desenlace estuvo muy bien (a pesar de que no me gusta matar a Pjs) ya que en Cthulhu todo tiene que tomar ese tono de que el mundo no es como uno lo conoce y que hay cosas que escapan de la comprensión y control humanos. Además, si en un futuro se quisiera hacer una campaña un tanto más larguita, los Pjs ya tenían suficientes conocidos como para que estos tuvieran un gancho en los Mitos de Cthulhu.

Muy divertido y sin duda algo que intentaremos repetir (con alguna partida de Zombies, el juego de rol, y/o de Paranoia, si es que es posible y hay ganas) en el próximo puente.
Nos leemos!!

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Día lúdico!

Septiembre 1, 2008 at 1:38 pm (Rol)

Ayer domingo día 31 de Agosto quedamos todo el grupito con el cual se jugó las partidas de “El Rastro de Cthulhu”. Ya que durante la mañana faltaba uno de los jugadores optamos para hacer un día más ameno jugando a diversos juegos de mesa y de cartas, entre los que destacaron:

- La Fuga de Colditz

Reeditado por Devir, este juego de mesa pone a los jugadores en el papel de prisioneros en una prisión bastante famosa de la Segunda Guerra Mundial, de la que tienen que escapar. El máximo de jugadores son 5, entre los cuales uno de ellos hace el papel de Oficial Alemán, controlando a todos los guardias de la prisión para evitar las fugas. El objetivo, como bien se ha dicho, es que un número X de prisioneros (se decide antes de empezar) se fuguen antes de un tiempo de juego preestablecido (normalmente entre 1 o 2 horas). Decir que en esta sesión yo llevaba al Oficial Alemán y en el tiempo establecido tan sólo se escapó uno de los prisioneros (gracias al trabajo en equipo y a la táctica de Nerwood, el prisionero era uno de los suyos, ya que forzó un arresto con un prisionero adicional que tenía cerca). Fallarón ya que se había establecido un tiempo de 2 horas y tres prisioneros fugados, pero jugamos media hora más y ellos empezaron a hacer estrategias muy bien pensadas y difíciles de evitar (sobretodo con mis penosas cartas de Seguridad que tenía en mano xDD). Un par de horas intensas y emocionantes!!

- Bonhanza

Este juego fue una de las estrellas del día, juntamente con el de Ciudadelas (ver más adelante).

¿Y de qué trata Bohnanza? Pues resulta que en este juego nos convertimos en agricultores plantadores de judías. Tenemos un par de campos (que pueden ser tres si invertimos monedas en ello) dónde iremos cultivando distintos tipos de judía para luego venderlas y ganar dinero. Ganará el juego el que, al final, tenga más monedas de oro.

Así de simple y efectivo, durante el turno de cada jugador este se ve obligado a plantar como mínimo una judía en uno de los campos ( el que sea de ese tipo de plantación). Claro está que hay judías que escasean más que otras y que por lo tanto si logramos cultivar gran cantidad de ellas ganaremos más dinero.

Jugamos las tres rondas que expone el juego y al final ganó Corvus. Una partida llena de risas y de intercambios comerciales de judías muy activas :P

- Ciudadelas

Otro de los juegos que más motivados nos tuvo durante la tarde ( a parte del Bonhanza, claro :P ).

En este juego cada uno toma el papel de un poderoso personaje de la ciudad medieval (rey, condotiero, obispo, ladrón, asesino, mercader, arquitecto, mago, etc) y durante su turno tiene que ir construyendo diferentes distritos de la ciudad: que si una Universidad, un mercado, un templo, etc.

Cuando unos de los jugadores llega a construir el octavo distrito, la ronda se finaliza y acaba la partida: se hace un recuento de puntos y quien tenga más es el que gana.

Un momento muy emocionante de la partida fue cuando yo tenía siete distritos construidos y en las siguientes rondas casi todos iban a por mi (además yo tenía muchos distritos comerciales por lo que los otros jugadores creían que siempre me cogería el obispo, de poder hacerlo). Lo bueno es que fijaron tanta atención conmigo que al final Corvus fue el que pudo construir los ochos distritos (y yo también en la misma ronda), pero él tenía un distrito de cada clase y a mi me faltaban el de los nobles (que si castillos y demás) con lo que al final me ganó por 5 puntos (él 35 y yo 30).

Por supuesto esto es tan sólo una parte de lo que pasó y jugamos a algún juego más. Pero me temo que contarlo todo sería extenderme demasiado. Ahora toca quedar la semana que viene para continuar Cthulhu (a ver si los Pjs se vuelven más locos :P ) y para frikear en general!

Nos leemos!!

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