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	<title>Comentarios en: Reflexiones acerca de Comunidad Umbría&#8230;</title>
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	<description>Experiencias en un mundo lleno de magia y ilusiones.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 23 Jan 2009 16:56:34 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Por: Usha</title>
		<link>http://mundomagico.wordpress.com/2008/09/16/reflexiones-acerca-de-comunidad-umbria/#comment-49</link>
		<dc:creator>Usha</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 20:41:37 +0000</pubDate>
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		<description>Yo opino que...la justificación o no justificación es lo de menos, lo importante es que si simplemente no té da la gana de seguir jugando por lo que sea, puedas o no, dices: mira, quiero dejar la partida. No te pasas un mes sin dejar mensaje y sin contestar los e-mails, mp o post del master cuando antes estabas siempre disponible para él y lamiéndole el culo. Y si... la gramática/ortografía/imaginación es lo peor, porque mira, ciertas faltas ortográficas y una gramática no muy rica en adjetivos, puedo entenderlo, pero frases en plan indio, pues no. Las faltas ortográficas pues entendamos, cualquiera se puede dejar una h, o cambiar una b por una v y a la inversa, pero no en palabras como haber, historia...cosas así.
Y lo de imaginación...para que hablar...yo no sé si es imaginación o que son duros de mollera, pero he visto las explicaciones más absurdas y poco aplicables a cualquier situación utilizarse para todo.

Al final pondré tabús en las partidas...xDDD</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Yo opino que&#8230;la justificación o no justificación es lo de menos, lo importante es que si simplemente no té da la gana de seguir jugando por lo que sea, puedas o no, dices: mira, quiero dejar la partida. No te pasas un mes sin dejar mensaje y sin contestar los e-mails, mp o post del master cuando antes estabas siempre disponible para él y lamiéndole el culo. Y si&#8230; la gramática/ortografía/imaginación es lo peor, porque mira, ciertas faltas ortográficas y una gramática no muy rica en adjetivos, puedo entenderlo, pero frases en plan indio, pues no. Las faltas ortográficas pues entendamos, cualquiera se puede dejar una h, o cambiar una b por una v y a la inversa, pero no en palabras como haber, historia&#8230;cosas así.<br />
Y lo de imaginación&#8230;para que hablar&#8230;yo no sé si es imaginación o que son duros de mollera, pero he visto las explicaciones más absurdas y poco aplicables a cualquier situación utilizarse para todo.</p>
<p>Al final pondré tabús en las partidas&#8230;xDDD</p>
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		<title>Por: Tristhan</title>
		<link>http://mundomagico.wordpress.com/2008/09/16/reflexiones-acerca-de-comunidad-umbria/#comment-48</link>
		<dc:creator>Tristhan</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 21:10:44 +0000</pubDate>
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		<description>Sí, lo cierto es que los juegos de rol están diseñados para jugar con un grupo de amigos, que conozcas lo bastante bien como para decir las cosas abiertamente y sin problemas. Y siempre que puedo mantengo el contacto con esta forma de jugar. Sin embargo, también es cierto que el rol por web puede facilitar una interpretación y narración muy logradas hasta tal punto que incluso mi novia, quien no siente un especial interés por el rol, se haya animado a jugar por esa vía: le brinda el poder escribir y entre todos formar una historia/película/libro de una forma muy activa. Como siempre tengo que reconocer las ventajas y defectos de cada método. 

El tema de dar razones o no...a ver, yo no digo que uno se tenga que justificar con pelos y señales: uno puede o no contar toda la verdad o sencillamente mentir. Lo que encuentro de mal gusto es tener la impresión de que parece  que mucha de esta  gente no sepa diferenciar que más allá de la pantalla, detrás de esos textos, hay gente viva que dedica un tiempo para divertirse.

En fin, son tonterías que ahora mismo me van bien para no pensar en otros temas.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sí, lo cierto es que los juegos de rol están diseñados para jugar con un grupo de amigos, que conozcas lo bastante bien como para decir las cosas abiertamente y sin problemas. Y siempre que puedo mantengo el contacto con esta forma de jugar. Sin embargo, también es cierto que el rol por web puede facilitar una interpretación y narración muy logradas hasta tal punto que incluso mi novia, quien no siente un especial interés por el rol, se haya animado a jugar por esa vía: le brinda el poder escribir y entre todos formar una historia/película/libro de una forma muy activa. Como siempre tengo que reconocer las ventajas y defectos de cada método. </p>
<p>El tema de dar razones o no&#8230;a ver, yo no digo que uno se tenga que justificar con pelos y señales: uno puede o no contar toda la verdad o sencillamente mentir. Lo que encuentro de mal gusto es tener la impresión de que parece  que mucha de esta  gente no sepa diferenciar que más allá de la pantalla, detrás de esos textos, hay gente viva que dedica un tiempo para divertirse.</p>
<p>En fin, son tonterías que ahora mismo me van bien para no pensar en otros temas.</p>
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		<title>Por: Pryrios</title>
		<link>http://mundomagico.wordpress.com/2008/09/16/reflexiones-acerca-de-comunidad-umbria/#comment-47</link>
		<dc:creator>Pryrios</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 19:27:45 +0000</pubDate>
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		<description>El problema de Comunidad Umbría (y de otros sitios donde se juega vía foro) respecto a los jugadores con poco compromiso y similar es la impersonalidad que plantean este tipo de sistemas.

El rol es un tipo de juego diseñado principalmente para ser jugado en una mesa. El aspecto social del rol se basa en ese principio que, sin embargo, es totalmente distinto del ambiente social de un foro.

Puede haber jugadores que juegan con toda la buena voluntad del mundo y que de pronto dejan las partidas de forma indiscriminada, pero quizás sea por razones totalmente válidas que no quieren dar a conocer a alguien que, al fin y al cabo y valga la redundancia, no conocen. 

Las situaciones personales de cada uno se tienen en cuenta en la mesa de juego porque normalmente las campañas se juegan entre amigos y cuando pasa algo, todo el mundo se entera de ello, lo acepta y no pasa absolutamente nada. Eso en un foro o cualquier comunidad on-line sencillamente no puede pasar. De hecho, es el gran fracaso de Internet: puedes conocer a mucha gente, pero no suelen ser relaciones reales o duraderas. Podría entrar ahora en experiencias que hemos tenido ambos en, por ejemplo, el IRC (recuerdas a Jigen?) y similares y seguro que ahora te parecen totalmente lejanas.

Esto es una pequeña reflexión que hace tiempo que llevo haciendo y es la razón por la que he dejado de postear en casi todos los foros donde lo hacía y la razón por la que no he querido entrar en Comunidad Umbría. A mi me representa un cambio de de planteamiento de juego que personalmente no me atrae nada. He llegado al punto en que me gusta disfrutar de mis hobbies en compañía de aquellos a quienes conozco de verdad.

Además, y por no quedar políticamente correcto, el 80% de la gente de internet es más retrasada que un pato sifilítico con un derrame cerebral.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>El problema de Comunidad Umbría (y de otros sitios donde se juega vía foro) respecto a los jugadores con poco compromiso y similar es la impersonalidad que plantean este tipo de sistemas.</p>
<p>El rol es un tipo de juego diseñado principalmente para ser jugado en una mesa. El aspecto social del rol se basa en ese principio que, sin embargo, es totalmente distinto del ambiente social de un foro.</p>
<p>Puede haber jugadores que juegan con toda la buena voluntad del mundo y que de pronto dejan las partidas de forma indiscriminada, pero quizás sea por razones totalmente válidas que no quieren dar a conocer a alguien que, al fin y al cabo y valga la redundancia, no conocen. </p>
<p>Las situaciones personales de cada uno se tienen en cuenta en la mesa de juego porque normalmente las campañas se juegan entre amigos y cuando pasa algo, todo el mundo se entera de ello, lo acepta y no pasa absolutamente nada. Eso en un foro o cualquier comunidad on-line sencillamente no puede pasar. De hecho, es el gran fracaso de Internet: puedes conocer a mucha gente, pero no suelen ser relaciones reales o duraderas. Podría entrar ahora en experiencias que hemos tenido ambos en, por ejemplo, el IRC (recuerdas a Jigen?) y similares y seguro que ahora te parecen totalmente lejanas.</p>
<p>Esto es una pequeña reflexión que hace tiempo que llevo haciendo y es la razón por la que he dejado de postear en casi todos los foros donde lo hacía y la razón por la que no he querido entrar en Comunidad Umbría. A mi me representa un cambio de de planteamiento de juego que personalmente no me atrae nada. He llegado al punto en que me gusta disfrutar de mis hobbies en compañía de aquellos a quienes conozco de verdad.</p>
<p>Además, y por no quedar políticamente correcto, el 80% de la gente de internet es más retrasada que un pato sifilítico con un derrame cerebral.</p>
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